Glavni » posel » Kako mikrotransakcije vplivajo na ekonomijo iger na srečo

Kako mikrotransakcije vplivajo na ekonomijo iger na srečo

posel : Kako mikrotransakcije vplivajo na ekonomijo iger na srečo

Video igre, ki so bile uporabljene kot filmi z velikimi proračuni. Igre so doživele leta razvoja s strogimi testiranji in odpravljanjem napak pred izdajo končnega izdelka. Nato je panogo revolucioniral koncept spletne povezljivosti. Dodatki, kot je vsebina, ki jih je mogoče naložiti (DLC), so se izkazali za ključnega pomena pri tem, da igralci plačujejo izdelke po izidu igre. DLC je del sekundarnega trga iger in predhodnik tega, kar igralci zdaj poznajo kot mikrotransakcije.

Kaj je mikrotransakcija?

Mikrotransakcija je poslovni model, v katerem lahko uporabniki za majhne količine denarja kupujejo virtualne predmete. Mikrotransakcije se pogosto pojavljajo v brezplačnih igrah, kar pomeni, da ni stroškov za prenos igre, temveč strošek za nakup spletnih virtualnih izdelkov.

Industrija video iger se stalno spreminja, mikrotransakcije pa so imele najpomembnejši vpliv. Razvijalci iger so se naučili izkoristiti ta nov vir prihodka. Ocenjujejo, da le 5 do 20% skupin divjadi sodeluje v mikrotransakcijah, količine, ki jih porabijo, pa so različne. Vendar je to še vedno velik znesek, saj je ustvarjen prihodek ogromen za brezplačne igre. Vodstvo teh podjetij želi zaslužiti bazo igralcev, ki v mikrotransakcijski skupnosti ne sodeluje za nadaljnjo rast.

Podjetja, ki imajo koristi od mikrotransakcij

Industrija video iger je v letu 2017 dosegla rekordnih 36 milijard dolarjev prihodka, kažejo podatki združenja za zabavno programsko opremo (ESA) in skupine NPD.

Riot, podjetje, ki je lastnik in vodi spletno igro "League of Legends" (LOL), ima velike koristi od mikrotransakcij. LOL igra na desetine milijonov ljudi po vsem svetu in je brezplačno za nalaganje in predvajanje. Skoraj ves prihodek izvira iz nakupov v igri.

LOL omogoča nakup Riot Points in ta valuta v igri se nato uporablja za nakup kož, ki so različni estetski izbori za znake v igri. Valuto v igri lahko uporabite tudi za odklepanje različnih znakov. Te možnosti lahko pogosto odklenete s podaljšanim igranjem, vendar mikrotransakcije ponujajo spodbudo za njihovo hitro odklepanje.

Veliko teh mikrotransakcij izvira iz majhne količine igralcev, saj se večina igralcev odloči, da ne sodeluje v mikrotransakcijah.

Izdaja Fortniteja Epic Games se je izkazala za velik uspeh. Fortnite je brezplačna igra, v kateri se največ 100 igralcev pridruži tekmi in se bori, dokler ne ostane zadnja oseba ali ekipa. Tako kot LOL se zanaša na nakupe v igri za kože in napajanja. Epic je maja 2018 sporočil, da načrtujejo zagotovitev 100 milijonov dolarjev nagradnega sklada za svojo prihajajočo sezono tekmovanj v eSports.

Vzpon eSports

Counter-Strike: Global Offtack (CS: GO) je klasičen primer igre eSports, ki vsebuje tudi mikrotransakcije. Objavljena je bila leta 2012 in začela je biti 14, 99 USD - strošek, ki ne velja za brezplačno igranje, vendar je majhen glede na ceno od 50 do 70 dolarjev pri večini velikih iger.

Njeni visokoproračunski kolegi, kot sta "Call of Duty" in "Halo 4", so prehiteli CS: GO, njegova baza igralcev pa je začela drseti, dokler podjetje ni predstavilo nekaj povsem kozmetičnega, kar je dodalo nov estetski vonj igri.

CS: GO je strelec prve osebe, ki je predstavil kože za svoje puške. To je igri dodalo povsem novo ekonomsko dinamiko. Na koncu vsake igre so bili igralci nagrajeni z naključnimi zaboji orožja, odpirali so jih lahko le s ključem, ki je stal 2, 49 USD. Ko so gajbe odprle, bi igralci dobili več naključnih orožnih orodij ali redkih predmetov.

Uvedba tega v igro je privedla do večje priljubljenosti in si pridobila ugled med oboževalci. Turnirji imajo nagradne sklade za te predmete, okoli te funkcije se celo ustvarja ekonomija v igrah, ki ima gospodarske posledice v resničnem svetu.

Mikrotransakcije pomagajo pri vključevanju resničnega trga v ekonomijo v igri.

Na primer, Fortnite uporablja virtualno valuto v igri, imenovano "v-dolarji", ki jo lahko igralci zaslužijo z igranjem ali nakupom z resničnim denarjem (ali kreditom). V-dolarji se uporabljajo za nakup predmetov, kot so kože in za odklepanje več skritih funkcij v igri. Poleg tega lahko igralci Fortnite kupijo tudi "bojno vozovnico" za nabiranje iger in hitrejše napredovanje skozi stopnje igre.

Obstaja tudi skupnost profesionalnih igralcev CS: GO, ki zaslužijo resnični denar, prejmejo predmete, ki so plačani z realno valuto, in osvojijo denarne nagrade. Pristop, ki temelji na mikrotransakciji, je v ospredju industrije za zaslužek pri igrah video iger.

Primerjajte investicijske račune Ime ponudnika Opis Razkritje oglaševalcev × Ponudbe, ki se pojavijo v tej tabeli, so partnerstva, od katerih Investopedia prejema nadomestilo.
Priporočena
Pustite Komentar