Glavni » posredniki » Kako se spreminja industrija video iger

Kako se spreminja industrija video iger

posredniki : Kako se spreminja industrija video iger

Videoigre še niso dosegle pravega vrhunca, kar se tiče dobrega oblikovanja in tehnologije. V tem članku si bomo ogledali, kako se industrija video iger še naprej spreminja in razvija.

Združitve se nadaljujejo, saj se proizvodne vrednosti povečujejo

Ustvarjanje video iger postaja vse bolj zapleteno, stroški ustvarjanja igre za izvajanje ene od glavnih konzolov pa so se povečali s to večjo zapletenostjo. Nekoč je bilo nepredstavljivo, da bi milijone potopili v razvojne stroške, danes pa igre lahko stanejo več deset in celo sto milijonov. To je razvoj iger gnalo na hollywoodsko filmsko ozemlje v smislu produkcijskih in marketinških stroškov.

Višje cene in višji deleži so začeli trend združitev in prevzemov, ki se je nadaljeval v zadnjem desetletju. Zdaj podjetja, kot so Facebook (FB), Microsoft (MSFT) in Softbank, kupujejo igralne studie skupaj z velikimi podjetji za igre, vključno z Take-Two Interactive (TTWO), Nintendo in Activision Blizzard (ATVI) in konglomerati, kot je Sony in Konami, ki imata velike igralniške interese. (Če želite več, preberite Napajanje portfelja z zalogami video iger .)

Tehnične inovacije

Navidezna resničnost prihaja. Oculus VR, podružnica Facebooka, si močno prizadeva za tehnologijo in zdi se, da ima kapital in strokovno znanje, da to uresniči. Video igre so že presegle številne druge oblike zabave, kar se tiče potopitve, virtualna resničnost pa bo dodala še en sloj. Nadaljnje bo tudi eksperimentiranje s krmilnimi elementi, kot so dodajanje glasu, zasloni na dotik in kretnje mehaniki igre, ko konzole dodajo zunanje naprave, ki jih lahko sprejmejo. Video igre so vsako leto boljše videti, vendar bomo verjetno videli, da vstopajo v nerodno, eksperimentalno fazo, ko delujejo z novimi možnostmi nadzora in pregledovanja. Nintendo's Wii U zaslon na dotik je zgodnji korak v to smer.

Trgovanje

Tako kot v Hollywoodu, mora industrija video iger odtržiti več prihodkov od svoje intelektualne lastnine, ker izdelek veliko stane. Trgovanje je že naokoli, z majicami, figurami, klobuki, skodelicami in še več. Serija Halo na Microsoftovem Xboxu se je poleg romanov in stripov poleg prihajajoče televizijske serije in filma z dolgo govorico razširila tudi na druge oblike vsebine. To lahko postane pristop za vse uspešne serije video iger.

Mobilno igranje je prišlo

Rast mobilnih iger je še naprej močna, Konami in druga podjetja so javno poudarila, da se bodo osredotočila na mobilne naprave. Tudi tukaj manjši studii pojedo večje, vendar so proizvodne vrednosti zaradi omejitev platforme bolj obvladljive. Kot razmeroma nov del industrije še vedno ni postavljen model ločljivosti točk in dobička za mobilne igre. Trenutno obstajajo igre, usmerjene na oglase, freemium igre, ki zahtevajo nadgradnje, in igre, ki med igranjem uporabljajo navidezno valuto, ki se izčrpa. Denar je treba zaslužiti pri mobilnih igrah, vendar večina razvijalcev še vedno raziskuje, kako ga pridobiti.

Tržna demografija se širi

Končni in najpomembnejši trend v industriji video iger je širitev trga, kar se tiče demografije. Ljudje se igrajo igre prej in pozneje v življenju, mešanica spolov pa se bliža stopnji. Vrhunski igralci, ki tekmujejo v eSports ligah, so pridobili dovolj priznanja, da se lahko prijavijo na vizum za profesionalne športnike ob vstopu v ameriške igre, ki imajo veliko privlačnosti in še vedno raste.

Spodnja črta

Industrija video iger je bila vedno na področju inovacij, zato je treba pričakovati novo tehnologijo, nove kontrole in nove izkušnje. Konsolidacija, pridobitve in iskanje dodatnih tokov prihodkov so reakcija na fiskalno realnost razvoja iger. Video igre stanejo veliko denarja, zato morajo podjetja imeti globoke žepe in različne načine, kako ustvariti dobiček, da ostanejo v poslu.

Najbolj zanimiva sprememba v industriji video iger je vse večja demografija igralcev. Ker več ljudi igra igrice in ustvarja povpraševanje po bolj poživljajoči zabavi, je prihodnost industrije video iger videti svetla.

Primerjajte investicijske račune Ime ponudnika Opis Razkritje oglaševalcev × Ponudbe, ki se pojavijo v tej tabeli, so partnerstva, od katerih Investopedia prejema nadomestilo.
Priporočena
Pustite Komentar